<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd"
>

<channel>
	<title>Psychologie aktuell &#187; Computerspiele</title>
	<atom:link href="http://www.praxis-dr-shaw.de/blog/tag/computerspiele/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.praxis-dr-shaw.de/blog</link>
	<description>Aktuelle Studien aus Psychologie &#38; Psychotherapie</description>
	<lastBuildDate>Sat, 31 Jul 2010 21:02:47 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.4</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<!-- podcast_generator="Blubrry PowerPress/1.0.6" mode="advanced" entry="normal" -->
	<itunes:summary>Aktuelle, internationale Forschungsergebnisse aus der Psychologie- und Psychotherapieforschung. Podcast der Praxis Dr. Shaw</itunes:summary>
	<itunes:author>Psychologie aktuell</itunes:author>
	<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
	<itunes:image href="http://www.praxis-dr-shaw.de/blog/wp-content/uploads/powerpress/podcast_psychologie_aktuell.jpg" />
	<itunes:owner>
		<itunes:name>Psychologie aktuell</itunes:name>
		<itunes:email>stefanshaw@praxis-dr-shaw.de</itunes:email>
	</itunes:owner>
	<managingEditor>stefanshaw@praxis-dr-shaw.de (Psychologie aktuell)</managingEditor>
	<copyright>Praxis Dr. Shaw</copyright>
	<itunes:subtitle>Psychologie &amp; Psychotherapie</itunes:subtitle>
	<itunes:keywords>psychologie, psychology, verhaltenstherapie, cognitive behavioral therapy, burn-out, adhs, depressionen, glücksforschung, partnerschaft</itunes:keywords>
	<image>
		<title>Psychologie aktuell &#187; Computerspiele</title>
		<url>http://www.praxis-dr-shaw.de/blog/wp-content/plugins/powerpress/rss_default.jpg</url>
		<link>http://www.praxis-dr-shaw.de/blog</link>
	</image>
	<itunes:category text="Science &amp; Medicine">
		<itunes:category text="Medicine" />
	</itunes:category>
	<itunes:category text="Health" />
	<itunes:category text="Science &amp; Medicine">
		<itunes:category text="Social Sciences" />
	</itunes:category>
		<item>
		<title>Lässt sich die Therapie von ADHS mit Computerspielen für Kinder unterstützen?</title>
		<link>http://www.praxis-dr-shaw.de/blog/lasst-sich-die-therapie-von-adhs-mit-computerspielen-fur-kinder-unterstutzen/</link>
		<comments>http://www.praxis-dr-shaw.de/blog/lasst-sich-die-therapie-von-adhs-mit-computerspielen-fur-kinder-unterstutzen/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 10 Jan 2010 16:43:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Shaw Rose</dc:creator>
				<category><![CDATA[ADHS]]></category>
		<category><![CDATA[Kinder & Jugendliche]]></category>
		<category><![CDATA[Biofeedback]]></category>
		<category><![CDATA[Computerspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Onlinetherapie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.praxis-dr-shaw.de/blog/?p=1130</guid>
		<description><![CDATA[Viele verbinden mit Computerspielen Konzentrationsschwäche und Hyperaktivität bei Kindern. Eine aktuelle Studie zeigt, dass eine neue Generation solcher Spiele richtig eingesetzt auch eine therapeutische Wirkung bei Kindern mit ADHS haben können. Ich habe einen Presseartikel vom 8. Januar übersetzt, der die Ergebnisse dieser noch nicht veröffentlichten Studie kurz vorstellt:
Ein neues gedankengesteuertes Computersystem, das die Symptome [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Viele verbinden mit Computerspielen Konzentrationsschwäche und Hyperaktivität bei Kindern. Eine aktuelle Studie zeigt, dass eine neue Generation solcher Spiele richtig eingesetzt auch eine therapeutische Wirkung bei Kindern mit ADHS haben können. Ich habe einen Presseartikel vom 8. Januar übersetzt, der die Ergebnisse dieser noch nicht veröffentlichten Studie kurz vorstellt:</p>
<p>Ein neues <strong>gedankengesteuertes Computersystem</strong>, das die Symptome von Aufmerksamkeitsdefizit-Hyperaktivitätsstörung (<strong>ADHS</strong>) bei Kindern verbessern kann, wird diesen Monat in Großbritannien auf dem Markt eingeführt.</p>
<p><em>Professor Karen Pine</em> vom Fachbereich Psychologie der <em>University of Hertfordshire</em> in Großbritannien und <em>Farjana Nasrin</em> untersuchten die Wirkung von EEG (Elektroenzephalographie)-<strong>Biofeedback</strong>, einer <strong>Lernstrategie</strong>, die auf der <strong>Messung </strong>elektrischer Potentiale bei <strong>Gehirnaktivität</strong> beruht, an zehn Kindern mit ADHS aus Schulen in Hertfordshire.</p>
<p><span id="more-1130"></span>Die Forscher testeten das Verfahren des EEG-Biofeedbacks dreimal pro Woche für insgesamt zwölf Wochen an den Schulkindern. Das System mit dem Namen Play Attention wurde von der nicht profitorientierten Firma Games for Life zur Verfügung gestellt, die das Lernsystem von öffentlichem Interesse vermarktet.</p>
<p>Bei diesem System spielt das Kind ein lustiges <strong>Lernspiel </strong>und trägt dabei einen Helm, der einem Fahrradhelm ähnelt. Der Helm misst die <strong>Gehirnaktivität</strong> in Form von EEG- Wellen, die für <strong>Aufmerksamkeit</strong> charakteristisch sind. Solange sich das Kind konzentriert, kann es das <strong>Spiel kontrollieren</strong>, aber wenn seine Aufmerksamkeit nachlässt, ist das Spiel zu Ende.</p>
<p>Die Forscher stellten fest, dass das <strong>impulsive Verhalten</strong> der Kinder gegen Ende der Studie <strong>abnahm </strong>verglichen mit einer Kontrollgruppe, die das System nicht benutzt hatte.</p>
<p>„Kinder mit ADHS können ihre Impulse schlecht kontrollieren und unerwünschtes Verhalten bremsen”, sagt <em>Prof. Pine</em>. „Dadurch können sie Schwierigkeiten in der Schule und mit ihrem Verhalten allgemein haben. Die Play Attention-<strong>Methode</strong> könnte langfristigen Problemen vorbeugen, indem sie Kindern hilft, <strong>weniger impulsiv</strong> zu sein und sich <strong>besser </strong>zu <strong>beherrschen</strong>.“</p>
<p><em>Professor Pine </em>und der Psychologe <em>Dr. Rob Sharp</em>, der sich auf den pädagogischen Bereich spezialisiert hat, arbeiten weiter an futuristischen Projekten zusammen mit <em>Ian Glasscock</em>, dem geschäftsführenden Direktor von Games for Life. Methoden, bei denen sich mithilfe <strong>gedankengesteuerter Computerspiele</strong> der Lernerfolg von Kindern mit ernsthaften <strong>Kommunikationsstörungen</strong> oder auch <strong>Körperbehinderungen </strong>auswerten lässt, versprechen viel für die Zukunft, denn diese Kinder könnten einen Computer nicht per Hand bedienen.</p>
<p>„Viele Kinder, Jugendliche und Erwachsene haben Schwierigkeiten mit ihrer Aufmerksamkeit, die sie im Leben erheblich einschränken, und zu denen auch Störungen wie ADHS gehören“, sagt <em>Glasscock</em>. „Die Technologie der gedankengesteuerten pädagogischen Computerspiele ist die einzige Behandlung, die nachweislich die <strong>eigentlichen Symptome </strong>von ADHS <strong>verbessert</strong>. Bis jetzt hat man diesen Kindern manchmal Medikamente verschrieben.“</p>
<p>Games for Life will nun ihr neues System ab diesem Monat auf dem britischen Markt verkaufen.</p>
<p><strong>Quelle:</strong></p>
<p><a href="http://www.medicalnewstoday.com/articles/175410.php" target="_blank"><span style="text-decoration: underline;">Medical News Today</span></a>, 8.1.10</p>
<p><strong>Verwandte Artikel:</strong></p>
<p><a title="Sind Videospiele für Kinder gefährlich?" href="http://www.praxis-dr-shaw.de/blog/sind-videospiele-fur-kinder-gefahrlich/" target="_self"><span style="text-decoration: underline;">Sind Videospiele für Kinder gefährlich?</span></a></p>
<p><a title="Sind für ADHS Verbindungsfehler im Gehirn verantwortlich?" href="http://www.praxis-dr-shaw.de/blog/sind-fur-adhs-verbindungsfehler-im-gehirn-verantwortlich /" target="_self"><span style="text-decoration: underline;">Sind für ADHS Verbindungsfehler im Gehirn verantwortlich?</span></a></p>
<p><a title="Ist Fernsehen für Kinder unter 2 Jahren schädlich?" href="http://www.praxis-dr-shaw.de/blog/ist-fernsehen-fur-kinder-unter-2-jahre-schadlich/" target="_self"><span style="text-decoration: underline;">Ist Fernsehen für Kinder unter 2 Jahren schädlich?</span></a></p>
<p><a title="Wie hilft Psychotherapie bei ADS/ADHS?" href="http://www.praxis-dr-shaw.de/psychotherapie-kinder-jugendliche/adhs-bei-kindern.html" target="_self"><span style="text-decoration: underline;">Wie hilft Psychotherapie bei ADS/ADHS?</span></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.praxis-dr-shaw.de/blog/lasst-sich-die-therapie-von-adhs-mit-computerspielen-fur-kinder-unterstutzen/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Sind Videospiele für Kinder gefährlich?</title>
		<link>http://www.praxis-dr-shaw.de/blog/sind-videospiele-fur-kinder-gefahrlich/</link>
		<comments>http://www.praxis-dr-shaw.de/blog/sind-videospiele-fur-kinder-gefahrlich/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 22 Dec 2009 12:32:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Shaw Rose</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kinder & Jugendliche]]></category>
		<category><![CDATA[Computerspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Gehirnaktivität]]></category>
		<category><![CDATA[Spielsucht]]></category>
		<category><![CDATA[Verhaltensforschung]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.praxis-dr-shaw.de/blog/?p=972</guid>
		<description><![CDATA[Beim Thema Video- und Computerspiele scheiden sich die Geister von Eltern. Kürzlich hat eine Studie den aktuellen Stand der wissenschaftlichen Forschung ausgewertet und kommt zu dem Schluss, dass solche Spiele durchaus ihr Gutes haben, weil sie die visuelle Wahrnehmung von Spielern schärfen. Vor ein paar Tagen erschien ein Pressebericht über die Untersuchung, den ich übersetzt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-979" style="margin: 0px 10px;border: black 1px solid" src="http://www.praxis-dr-shaw.de/blog/wp-content/uploads/2009/12/video-games-s.jpg" alt="video games s" width="125" height="167" />Beim Thema Video- und Computerspiele scheiden sich die Geister von Eltern. Kürzlich hat eine Studie den aktuellen Stand der wissenschaftlichen Forschung ausgewertet und kommt zu dem Schluss, dass solche Spiele durchaus ihr Gutes haben, weil sie die visuelle Wahrnehmung von Spielern schärfen. Vor ein paar Tagen erschien ein Pressebericht über die Untersuchung, den ich übersetzt habe:</p>
<p>Wollen Ihre Kinder dieses Jahr eine Wii, PlayStation oder Xbox 360? Dieses Weihnachten gibt es beliebte Spielsysteme zuhauf, und Spiele zum Adrenalinpumpen und Scharfschießen. Was sollen Eltern also tun? Gibt es etwas, das all die Stunden wettmacht, die Teens wie gelähmt mit diesen Videospielen zubringen?</p>
<p>Eine neue Studie in <em>Current Directions in Psychological Science</em>, einem Journal der Association for Psychological Science, zeigt, dass regelmäßige Spieler <strong>Informationen schnell und präzise verarbeiten</strong> können. Und das nicht nur beim <strong>Spielen</strong>, sondern auch in <strong>wirklichen Lebenssituationen</strong>.</p>
<p><span id="more-972"></span>Für ihre Untersuchung sahen <em>Matthew Dye</em>, <em>Shawn Green</em> und <em>Daphne Bavelier</em>, Psychologen von der <em>University of Rochester</em> in den USA, die gesamte wissenschaftliche <strong>Literatur</strong> durch, die <strong>über Videospiele</strong> existiert, und kamen dabei zu ein paar überraschenden Ergebnissen. Zum Beispiel fanden sie, dass begeisterte Spieler nicht nur bei ihrem Lieblingsspiel <strong>schneller wurden</strong>, sondern auch bei einer Vielzahl ganz unterschiedlicher <strong>Labortests für Reaktionszeiten</strong>.</p>
<p>Auch viele Skeptiker sind sich darin einig, dass Spieler schnell sind. Aber sie meinen, ihre Genauigkeit lässt nach je schneller sie spielen. <em>Dye </em>und seine Mitarbeiter fanden jedoch das Gegenteil: Die <strong>Genauigkeit</strong> von Spielern (beim Spiel oder in Labortests) <strong>leidet nicht </strong>darunter, wenn sie schneller werden. Die Wissenschaftler glauben, das liegt an der <strong>verbesserten visuellen Wahrnehmung </strong>eines Spielers. Wenn jemand Videospiele spielt, erhöht das die Leistungsfähigkeit seines geistigen <strong>Rotationsvermögens</strong>, seines visuellen und räumlichen <strong>Gedächtnisses</strong> und bei Aufgaben, die eine <strong>geteilte Aufmerksamkeit </strong>erfordern.</p>
<p>Die Wissenschaftler kommen zu dem Schluss, dass ein <strong>Training</strong> mit Videospielen möglich sein könnte, dass <strong>Geschlechterunterschiede </strong>beim Verarbeiten visueller und räumlicher Reize vermindert und manchen geistigen Abbauprozessen des <strong>Alterns</strong> entgegenwirkt.</p>
<p><strong>Quellen:</strong></p>
<p><a href="http://www.sciencedaily.com/releases/2009/12/091217183448.htm" target="_blank"><span style="text-decoration: underline;">ScienceDaily</span></a>, 18.12.09</p>
<p><a href="http://www3.interscience.wiley.com/journal/123207287/abstract" target="_blank"><span style="text-decoration: underline;">Current Directions in Psychological Science</span></a>, 8.12.09</p>
<p><strong>Verwandte Artikel:</strong></p>
<p><a title="Ist Fernsehen für Kinder unter 2 Jahren schädlich?" href="http://www.praxis-dr-shaw.de/blog/ist-fernsehen-fur-kinder-unter-2-jahre-schadlich/" target="_self"><span style="text-decoration: underline;">Ist Fernsehen für Kinder unter 2 Jahren schädlich?</span></a></p>
<p><a title="Machen Computerspiele süchtig wie Drogen?" href="http://www.praxis-dr-shaw.de/blog/machen-computerspiele-suchtig-wie-drogen/" target="_self"><span style="text-decoration: underline;">Machen Computerspiele süchtig wie Drogen?</span></a></p>
<p><a title="Macht Fernsehen depressiv?" href="http://www.praxis-dr-shaw.de/blog/macht-fernsehen-kinder-depressiv/" target="_self"> <span style="text-decoration: underline;">Macht Fernsehen depressiv?</span></a></p>
<p><a title="Lässt sich die Therapie von ADHS mit Computerspielen für Kinder unterstützen?" href="http://www.praxis-dr-shaw.de/blog/lasst-sich-die-therapie-von-adhs-mit-computerspielen-fur-kinder-unterstutzen/" target="_self"><span style="text-decoration: underline;">Lässt sich die Therapie von ADHS mit Computerspielen für Kinder unterstützen?</span></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.praxis-dr-shaw.de/blog/sind-videospiele-fur-kinder-gefahrlich/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Machen Computerspiele süchtig wie Drogen?</title>
		<link>http://www.praxis-dr-shaw.de/blog/machen-computerspiele-suchtig-wie-drogen/</link>
		<comments>http://www.praxis-dr-shaw.de/blog/machen-computerspiele-suchtig-wie-drogen/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 07 Aug 2009 18:28:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rose Shaw</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kinder & Jugendliche]]></category>
		<category><![CDATA[Sucht/Substanzmissbrauch]]></category>
		<category><![CDATA[Computerspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Geschlechterunterschiede]]></category>
		<category><![CDATA[Spielsucht]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.praxis-dr-shaw.de/blog/?p=500</guid>
		<description><![CDATA[In der Online-Ausgabe der FAZ ist heute ein Artikel veröffentlicht worden, in der diese Frage vorläufig (die entsprechende Studie läuft noch) mit &#8220;ja&#8221; beantwortet wird.  Nachfolgend der Artikel von heute in Kopie. Die Hervorhebungen sind von mir.
Bei den nicht-stoffgebundenen Süchten wie Computerspiele, Kauf- und Sexsucht seien die Symptome die gleichen wie bei stoffgebundenen Süchten durch [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-2150" style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 10px; margin-right: 10px; border: 1px solid #000000;" title="Machen Computerspiele süchtig wie Drogen s" src="http://www.praxis-dr-shaw.de/blog/wp-content/uploads/2009/08/Machen-Computerspiele-süchtig-wie-Drogen-s.jpg" alt="Machen Computerspiele süchtig wie Drogen s" width="167" height="125" />In der Online-Ausgabe der FAZ ist heute ein Artikel veröffentlicht worden, in der diese Frage vorläufig (die entsprechende Studie läuft noch) mit &#8220;ja&#8221; beantwortet wird.  Nachfolgend der Artikel von heute in Kopie. Die Hervorhebungen sind von mir.</p>
<p><span id="more-500"></span>Bei den nicht-stoffgebundenen Süchten wie Computerspiele, Kauf- und Sexsucht seien die <strong>Symptome die gleichen wie bei stoffgebundenen Süchten</strong> durch Drogen, sagte die Psychologin <em>Aylin Thiel</em> von der <em>Universität in Frankfurt</em>. Sie betreut zurzeit eine Studie zur Spielsucht.</p>
<p>„Man spielt immer häufiger, kann nicht mehr aufhören und geht mehr Risiken ein“, fasste die Wissenschaftlerin das Problem der Computerspielsüchtigen zusammen. So werde auch am Arbeitsplatz gespielt, die Gefahr, gefeuert zu werden, wird in Kauf genommen. „Die Sucht ist das wichtigste, sie muss befriedigt werden.“</p>
<p>Als Ausweg hilft nach Meinung der Expertin bei der Spielsucht nur die Psychotherapie, da „bei einer Sucht vor allem der Verstand ausschaltet“. In Einzelfällen würden auch Anti-Depressiva verabreicht. Ambulante wie stationäre Psychotherapien wiesen gute Erfolge auf, sagte Thiel.</p>
<p><strong>Computerspielsüchtige</strong> sind nach Erkenntnissen der <em>Mainzer Ambulanz für Computerspielsucht</em> zu 90 Prozent männlich und meist im Alter von <strong>17 bis 25 Jahren</strong>. Die Nachfrage ist groß, schon kurz nach der Eröffnung vor anderthalb Jahren waren die Therapieplätze komplett belegt. Ein Grund, aus dem das Modellprojekt, das auf eine Laufzeit von zwölf Monaten angelegt war, weiterhin Bestandteil des Universitätsklinikums in Mainz bleiben wird. Rund vier Monate warten Abhängige derzeit auf einen freien Therapieplatz. Laut einer aktuellen Studie hängt fast <strong>jeder sechste 15-jährige</strong> Junge täglich <strong>länger als 4,5 Stunden</strong> gebannt vor PC-Spielen, drei Prozent gelten als abhängig.&#8221;</p>
<p><strong>Quelle:</strong></p>
<p>Original-Artikel in der <a href="http://www.faz.net/s/Rub4C34FD0B1A7E46B88B0653D6358499FF/Doc~E35D9A4C06F864B688E56D79D57A0A7F6~ATpl~Ecommon~Scontent.html?rss_computer___technik" target="_blank"><span style="text-decoration: underline;">F.A.Z. online</span></a> vom 07.08.2009</p>
<p><strong>Verwandte Artikel:</strong></p>
<p><a title="Lässt sich die Therapie von ADHS mit Computerspielen für Kinder unterstützen?" href="http://www.praxis-dr-shaw.de/blog/lasst-sich-die-therapie-von-adhs-mit-computerspielen-fur-kinder-unterstutzen/" target="_self"><span style="text-decoration: underline;">Lässt sich die Therapie von ADHS mit Computerspielen für Kinder unterstützen?</span></a></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><a title="Sind Videospiele für Kinder gefährlich?" href="http://www.praxis-dr-shaw.de/blog/sind-videospiele-fur-kinder-gefahrlich/" target="_self">Sind Videospiele für Kinder gefährlich?</a></span></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><a title="Was kostet Spielsucht?" href="http://www.praxis-dr-shaw.de/blog/was-kostet-spielsucht/" target="_self">Was kostet Spielsucht?</a></span></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><a title="Wie hilft Psychotherapie bei Suchterkrankungen?" href="http://www.praxis-dr-shaw.de/psychotherapie-erwachsene/suchterkrankungen.html" target="_self">Wie hilft Psychotherapie bei Suchterkrankungen?</a></span></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.praxis-dr-shaw.de/blog/machen-computerspiele-suchtig-wie-drogen/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Was kostet Spielsucht?</title>
		<link>http://www.praxis-dr-shaw.de/blog/was-kostet-spielsucht/</link>
		<comments>http://www.praxis-dr-shaw.de/blog/was-kostet-spielsucht/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 05 Feb 2009 09:36:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sucht/Substanzmissbrauch]]></category>
		<category><![CDATA[Computerspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Sozialpsychologie]]></category>
		<category><![CDATA[Spielsucht]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.praxis-dr-shaw.de/blog/?p=210</guid>
		<description><![CDATA[Neben der (klassischen) Möglichkeit, durch umfangreiche repräsentative Erhebungen die Verbreitung und Entwicklung von Spielsucht in der Bevölkerung festzustellen, gibt es noch einen anderen interessanten Ansatz. Im Informationsdienst Wissenschaft ist eine  Pressemeldung der Medizinischen Hochschule (MHH) in Hannover zu lesen, aus der nicht nur die Verbreitung bzw. die Entwicklung der Spielsucht in einer Stadt wie Hannover, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Neben der (klassischen) Möglichkeit, durch umfangreiche repräsentative Erhebungen die Verbreitung und Entwicklung von Spielsucht in der Bevölkerung festzustellen, gibt es noch einen anderen interessanten Ansatz. Im Informationsdienst Wissenschaft ist eine  Pressemeldung der <em>Medizinischen Hochschule (MHH) </em>in Hannover zu lesen, aus der nicht nur die Verbreitung bzw. die Entwicklung der Spielsucht in einer Stadt wie Hannover, sondern auch die ökonomischen Folgen deutlich werden. Die Pressemeldung ist knapp und einleuchtend, so dass ich sie an dieser Stelle einfach aus ihr zitieren darf:</p>
<p><span id="more-210"></span>&#8220;Hannovers Glücksspieler haben im Jahr 2007 im Vergleich zu 2005 deutlich mehr Geld in den Spielhallen im Stadtgebiet verloren, wie der Arbeitskreis gegen Spielsucht e. V. in Unna in seinem jüngst veröffentlichten Bericht mitteilt. 2007 wurden 23,3 Millionen Euro an Geldspielautomaten verloren. 2005 waren es noch 18,2 Millionen Euro. Parallel ist die Anzahl an Geldspielgeräten in Spielhallen und Gaststätten in Hannover ebenfalls um etwa 20 Prozent gestiegen auf 1.500 Geräte.</p>
<p><em>Dr. Felix Wedegärtner </em>von der <em>Medizinischen Hochschule Hannover (MHH)</em> warnt vor dem Suchtpotenzial. &#8220;Es stehen mehr Geräte pro Fläche und diese sind häufiger ausgelastet&#8221;, erläutert Dr. Wedegärtner, wissenschaftlicher Leiter des Arbeitsbereichs Glücksspielsucht in der Klinik für Psychiatrie, Sozialpsychiatrie und Psychotherapie der MHH. &#8220;Bei den heute in Spielhallen verbreiteten Geldspielgeräten kann zudem mit <strong>sehr hohen Einsätzen </strong>gespielt werden, <strong>bis zu 20 Euro pro Ausspielung</strong>. In einem <strong>fünfsekündigen Moment können so mehrere tausend Euro gewonnen werden</strong>. Das schafft einen hohen Anreiz&#8221;, sagt Dr. Wedegärtner. &#8220;Dieses Glücksspiel ist nach meiner Auffassung in gleichem Maße suchtgefährdend wie das Glücksspiel in Spielbanken. Die gesetzlich vorgeschriebenen Schutzmaßnahmen für Spieler sind in Spielhallen aber wesentlich schwächer als in Spielbanken.&#8221; [...]</p>
<p><strong>Quelle:</strong><span style="text-decoration: underline;"><em> </em></span></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><a href="http://idw-online.de/pages/de/news295152" target="_blank">Informationsdienst Wissenschaft</a></span>, 05.01.2009</p>
<p><strong>Verwandte Artikel:</strong></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><a title="Machen Computerspiele süchtig wie Drogen?" href="http://www.praxis-dr-shaw.de/blog/machen-computerspiele-suchtig-wie-drogen/" target="_self">Machen Computerspiele süchtig wie Drogen?</a></span></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><a title="Sind depressive Kinder suchtgefährdet?" href="http://www.praxis-dr-shaw.de/blog/sind-depressive-kinder-suchtgefahrdet/" target="_self">Sind depressive Kinder suchtgefährdet?</a></span></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><a title="Wie wirkt sich Pornographie auf die Sexualität aus?" href="http://www.praxis-dr-shaw.de/blog/wie-wirkt-sich-pornographie-auf-die-sexualitat-aus/" target="_self">Wie wirkt sich Pornographie auf die Sexualität aus?</a></span></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><a title="Wie hilft Psychotherapie bei Suchterkrankungen?" href="http://www.praxis-dr-shaw.de/psychotherapie-erwachsene/suchterkrankungen.html" target="_self">Wie hilft Psychotherapie bei Suchterkrankungen?</a></span></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.praxis-dr-shaw.de/blog/was-kostet-spielsucht/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
